“Geekometron”
Game Design Document
Modificado por Fernando Alberto Abaroa Feijóo, Carlos Ramírez Dávila y Jorge Sotomayor Díaz de Cossio el 13 de septiembre del 2012
Objetivo
Proporcionar de una manera clara y objetiva un listado, que indica el nivel de conocimiento de cultura popular de los usuarios.Descripción
El “Geekometron” es una experiencia social (que funciona con redes sociales) que ofrece una manera lúdica de relacionarse con gente de diferentes círculos sociales; de una manera divertida, dinámica y aspiracional y referente a una subcultura conocida como “Geeks”.Gameplay
Los jugadores publicarán en Twitter, actos que se consideren “Geek” de otros jugadores, a modo que un jugador no pueda posicionarse por sí solo. Los jugadores harán una publicación indicando el motivo por el que fueron acreedores a la puntuación. Esto, de manera automática acumula puntos a su cuenta, pero dicho jugador será acreedor a varios puntos más por cada “retweet” o sea elegido el “tweet” como “favoritos”.Por lo anterior hay tres mecánicas de juego.
La primera es del jugador como agente que comete actos “geeks”; el jugador deberá llevar a cabo frente a sus compañeros actos, comentarios, interpretaciones y/o gestos “geeks”.
La segunda mecánica es la de un tercero en la que se observa un “performance” del compañero “geek” y pública así, los puntos del jugador. En el tweet, se debe indicar el motivo para que otros puedan conocer del acto y en caso que sea de agrado, le acumularán más puntos. Puede hacer uso de fotos que respalden el acto para darle un mayor valor a la publicación.
La tercera mecánica es una de observación en la que como usuario de Twitter observas publicaciones de otros usuarios y así puedes hacer uso del “retweet” o “favorite” para darles puntos a otros jugadores.
La cuarta mecánica del juego son los geek fails los cuales se mostrarán en la página y en twitter como por ejemplo:
Saludar vulcanamente y en vez de citar a Star trek, se mencione a Star wars.
Eventos
Se implementará un sistema de eventos para dar mayor puntuación a los usuarios o darles premios o puntos, este tipo de eventos se pueden ver en Geekdays.com como por ejemplo:“Talk like a pirate day”, en este evento los usuarios para ganar lo dicho anteriormente deben de actuar como piratas.
Género
GamificationRed Social
Filosofía del juego
Sentido de pertenenciaOrgullo por pertenecer a cierto grupo, en este caso “Geeks”
Reconocimiento por virtudes y conocimiento específico
Puntos de interés
Sentido de identidad y pertenencia socialBragging Rights
Sistema de ranking global con la posibilidad de filtrar por medio de listas de Twitter.
LOL Factor - Observación de otros “tweets” como ocio/entretenimiento
Reglas
- Gameplay 1 - Los jugadores deberán realizar actos o “performances” que sean considerados de índole “Geek”.
- Gameplay 2 - Los usuarios denuncian vía Twitter, actos “geeks” de otros usuarios utilizando el hashtag #Geekometron.
- Gameplay 2 - El usuario publicará un ejemplo del siguiente estilo “#Geekometron a @jugador por ‘motivo’”.
- Gameplay 1 y 2 - Un jugador no puede publicar “tweets” a su favor, únicamente el de otros jugadores.
- Gameplay 3 - Un jugador puede dar un “retweet” para indicar su gusto por el acto, además de darle dos puntos al otro jugador.
- Gameplay 3 - Un jugador puede dar un “favorite” para indicar su gusto por el acto, además de darle tres puntos al otro jugador.
Sistema de Puntos
- Cada Tweet vinculado a un usuario (que lleve el hashtag #Geekometron), le suma 1 punto en su barra de XP.
- Cada retweet suma 2 puntos a la cuenta del jugador “geek”.
- Cada favourite suma 3 puntos a la cuenta del jugador “geek”.
- Niveles - Cada que un jugador junta 42 XP sube de nivel, designado por la leyenda “Nivel X”.
- Rangos - Al llegar al nivel 42 el usuario obtiene un nuevo título y regresa a nivel 1, por ejemplo, “Nerd Master” - Nivel 1.
Plataforma
Los jugadores “rankean” a sus amigos por medio de Twitter, sin embargo, esta información es visible en una plataforma Web que les servirá de referencia para los rankeos, su desempeño y el de sus contrincantes y amigos. La plataforma se compone de los siguientes elementos:Home / Ranking
Esta página muestra las estadísticas más recientes de todos los jugadores. En ésta se muestran todos los jugadores de Geekometron y para que aparezcan, deberán ser “tweets” publicados por otro jugador por lo menos una vez.En ésta, los usuarios podrán seguir la cuenta de Geekometron en Facebook y Twitter, principales medios para comunicar a los jugadores sobre eventos y cuestiones relacionadas al juego. Además que podrán hacer un tweet directo a Geekometron para que puedan “postear” desde la página.
Página personal y de otros usuarios
Por medio del “Log in” de Twitter, los usuarios podrán ver información detallada de su desempeño y el de sus amigos en Geekometron. La página mostrará los siguientes elementos:- Avatar o imagen del usuario. Imagen de su cuenta de Twitter.
- Nombre de usuario. Se rescata su nombre de usuario de Twitter.
- Puntos. Puntos acumulados hasta la fecha en forma de barra de experiencia como Pokémon.
- Nivel. Acorde a los puntos adquiridos, se le da una valoración ordinal al jugador de su desempeño.
- Rango. Categórico acorde a su nivel y puntos adquiridos.
- Historial de “tweets” alusivos a este jugador.
Referencias
Foursquare - Foursquare usa un sistema de ranking basado en puntos que adquieren por diferentes acciones y compiten por insignias que se presumen entre amigos.
Twitter - Geekometron usa este interfaz como plataforma.
www.followfriday.com/ La manera en la cuál, este sitio rankea a sus usuarios más frecuentes, se asemeja a la idea de ranking de Nerdometro.
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